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Terminologia

 

 

Famílias
Nekrós

  Família que possui como pa-trono a raposa.

  Ousía dominante é o fogo, são especializados na caça discreta.

  Mestres do silêncio e assassinatos rápidos.

  Ágeis e fortes até certo ponto.

  Combates mano a mano não são o ponto forte, mas são um dos melhores profissionais quando se trata de matar.

  Águia.

  Tem como ousía dominante o ar, são especializados em coleta de informações e batalhas aéreas.

  São capazes de facilmente descobrir pontos fracos e fortes de adversários.

  São ágeis e inteligentíssimos, no entanto não possuem uma defesa exatamente boa.

Dragão.

Tem como ousía dominante a água, são especializados em combates e combates marítimos.

  Força bruta é o que designa a maioria de seus membros, sendo aptos a destruir cidades inteiras sem muito esforço.         Mesmo assim possuem contras, como a velocidade e baixo nível de adaptação.

  Guepardo.

  Tem como ousía dominante a terra, são exímios na arte da luta, principalmente em terra.     Agilidade e força são as principais características que representam essa família e que combinadas os tornam temidos rivais, mas ótimos aliados.

  O ponto fraco seria apenas sua limitação.

  Famílias são entidades que possuem grande influência sobre continentes, reinos, cidades e até o próprio mundo a fim de manter a ordem do universo. Existem várias famílias, no entanto apenas quatro são superpotências, estas são: Vulpis, Aquilam, Delphini e Cheetah. Alguns especulam que há certa rivalidade entre elas, mas nada se sabe ao certo. Famílias são ocultas à maioria das pessoas, apenas aqueles que pertencem à classe-social alta sabem da existência dos grupos. Os membros de uma família precisam se mostrar capazes de lidar com as irregularidades conhecidas como: Regrets. Para isso existe um centro de treinamento especializado em diversas áreas para servir famílias.

  Nekrós são nada menos que seres escolhidos por Cerberus e que realizaram o chamado “contrato da morte”. Possuem a habilidade de utilizar Animus a seu desejo, mas há um limite para seu uso. Todos Nekrós possuem um estigma, uma marca que valida seu contrato com Cerberus. São as criaturas conhecidas mais capazes de eliminar Regrets e manter a ordem do universo.

Animus

  Termo que designa a energia vital de Nekrós. Cada Nekrós possui uma limitada quantidade de Animus que varia pessoa para pessoa e pode ser utilizada de acordo com sua afinidade espiritual. Podem manipular desde elementos até realçar os sentidos humanos.

   Irregularidades do universo criadas à partir arrependimentos de seres humanos e Nekrós. Possuem diferentes formas, tamanhos e níveis. Seu nível depende de sua origem e intensidade do sentimento.

  Suas formas variam entre, besta, meio besta/humanóide e humanóide. No último caso são mais destrutivos a ponto de serem capazes de destruir Nekrós novatos ou descuidados.

  Pouco se sabe sobre estas criaturas, no entanto a Academia trabalha duro em suas pesquisas.

Regrets
Inimigos
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